ARTSphera.com.ua продажа и покупка произведений искусства картин работ мастеров

Русский Украинский Английский Немецкий Французский
Зарегистрировано: [1974] мастера, [371] посетитель.
Опубликовано: [32814] работы.

Поиск по:
RSS feed
Последние новости
Музей азиатского искусства Crow демонстрирует современную японскую керамику
Первая персональная выставка новых произведений художника Яна-Оле Шимана в Касмине открылась в Нью-Йорке
Выставка посвящена голове как мотиву в искусстве
МоМА получает большой подарок от работ швейцарских архитекторов Herzog & de Meuron
Выставка отмечает Андреа дель Верроккьо и его самого известного ученика Леонардо
Последние статьи
«Где командовали высшие существа: Генрих Нюссляйн и друзья» открывается в галерее Гвидо В. Баудаха
Новая экспозиция Высокого музея посвящена искусству южных backroads
Выставка в Глиптотеке предлагает скульптурную одиссею 1789-1914 годов
Первая большая ретроспектива американского фотографа Салли Манн отправляется в Хьюстон
Tate Modern открывает крупную выставку работ пионерской художницы Доротеи Таннинг
Neo-Op: выставка Марка Дагли открывается в галерее Дэвида Ричарда
Выставка новых работ американской художницы Кэтрин Бернхардт открывается в Ксавье Хуфкенс
Вид искусства
Живопись(22953)
Другое(3334)
Графика(3261)
Архитектура(1969)
Вышивка(1048)
Скульптура(617)
Дерево(445)
Куклы(302)
Компьютерная графика(281)
Художественное фото(273)
Дизайн интерьера(254)
Церковное искусство(196)
Народное искусство(193)
Бижутерия(119)
Текстиль (батик)(107)
Керамика(105)
Витражи(103)
Аэрография(74)
Ювелирное искусство(66)
Фреска, мозаика(64)
Дизайн одежды(61)
Стекло(57)
Графический дизайн(38)
Декорации(26)
Лоскутная картина(14)
Флордизайн(9)
Пэчворк(4)
Бодиарт(3)
Плакат(2)
Ленд-арт(2)
Театр. костюмы(0)
День рождения
Андрей Гришин Владимирович
Анна Кшановская-Орлова
Валерий Сыров Михайлович
Евгения Крылосова Викторовна
Илья Бекмухамедов
Татьяна Ермолаева Юрьевна
Юлия Зозуля
Полезные ссылки
Ежевика - товары для рукоделия
Облако тегов
Система Orphus


Просмотров: 1758

Рисование меха


Один лёгкий способ рисовать мех.
Рисование волос и меха может быть отнимающим довольно много времени, и с тех пор как люди, ищущие уроки редко довольны фразами типа «это просто рисование» в традиционном стиле, этот небольшой урок сосредотачивается на методе живописи одного вида меха, используя автоматизированные средства. Итак, давайте начнём!

В этом уроке, я хотела показать шаги, ведущие к этому меховому шарику, выполненному в пятиминутном интервале времени. Я надеюсь, что это будет кому-то полезно.


Настройка кистей
Я использую две эти кисти. Первая – это созданная мной кисть, вторая – стандартная из библиотеки кистей Photoshop.
кисть 1
кисть 2

Автоматизированная часть этого урока начинается здесь, в настраивании кистей - это позволяет Вам автоматизировать и / или рандомизировать все что угодно, типа изменения размера, изменения непрозрачности, углового изменения, цветового изменения, и т.д. Вот скриншот параметров настройки, которые я использую для работы. (Вам, вероятно, придётся немного нелегко, когда Вы будете рассматривать его. Но всё же я полагаю, что Вы сможете понять, что значат ярлыки).



Итак!! Пришло время двигаться нашими 12-ю шагами к цели.



На сером фоне, используя яркую кисть, я рисую общую схему моего мехового шарика мягкими, округлыми штрихами. Направление кисти меняется с направлением рисования. В результате я получаю прекрасную беспорядочную текстуру, которая напоминает короткий взъерошенный мех.



Я собираюсь использовать довольно стандартный источник света, сияющий сверху вниз из угла. Используя светлую кисть, я начинаю добавлять освещение к общей форме. Делая это, я варьирую размеры кисти, тем самым, детализируя структуру. Я использую кисти размером 20, 30, 60 пикселей (кисть 1, показанная выше).



Я продолжаю добавлять свет к шарику, и варьировать размер кисти (я делаю это на протяжении всей работы).



Выбирая более темную кисть, я добавляю некоторую штриховку к правой половине внизу.



Больше освещения + штриховка.



Ещё больше освещения + штриховка.



Используя меньшую кисть, я усиливаю очертание шарика и добавляю некоторую заднюю подсветку, видимую на правой половине у основания шарика.



Я переключаюсь к большой кисти и добавляю грубые, большие волоски, торчащие по краям.



Используя слой color, слой overlay и слой softlight, я немного колорирую шар.



Я закрашиваю основания некоторых волосков, добавляю тень к воображаемой плоскости, добавляю градиент на заднем плане, чтобы добавить эффект источника света наверху в левом углу. Я также немного затемняю справа внизу основание шарика. Я делаю основание шарика самым тёмным там, где он касается плоскости.



Переключаюсь к маленькой кисти и увеличиваю свойство в настройках кисти, я нарисовала несколько пятен там и сям, разбивая общую поверхность шара.



Я переключаюсь ко 2-ой кисти и возвращаю невысокое значение scatter. Используя новую кисть, я рисую ряд волосков, торчащих по краям, при этом направление кисти устанавливается таким образом, что моя кисть всегда правильно двигается за пределами объекта. (Если Вы имеете с этим проблемы, так как Ваша кисть ориентирована некорректно, Вы можете изменить угол кисти в настройках Brush Tip Shape.) Взяв пробу цвета с внутренней части шарика, я рисую некоторые волоски торчащими в центре мехового шарика также, пока я не стану вполне довольна ощущением текстуры.

И так далее и тому подобное, как говорят. Меховой шарик, похожий на волшебное безумие, сделанный с использованием небольшого количества кистей, отнял только пять минут моего времени (чёрт, запись этого урока отняла у меня в десять раз больше времени. Ну или по крайней мере в пять раз).
Надеюсь на то, что это пригодится.

Opanasenko
Написал полезное: Opanasenko


ВВЕРХ

meta.ua Яндекс.Метрика

(c) Дизайн-група "Dolphins"