Просмотров: 5628
Как рисовать аниме персонажа и манга. Как рисовать тело (манга и аниме - общие принципы)
Уроки рисования - Манга и Аниме
Тело имеет структуру скелета. Нам нужно плоскому рисунку придать объем.
Поместим наш образ или персонажа в куб, основание которого - площадь под ногами.
Самая сложная задача в изображении тела - рисование в перспективе. Вот для чего мы и используем куб.
Скелет человека и его структура
Рассмотрим скелет и начнем рисовать.
С помощью распределения веса тела и поворота тела можно добиться правильного изображения нижней части тела.
Рисуем блоками.
Если представить, что сочленение и живот человека есть сферы, то можно сразу же представить и очертания мускул. Точно так же можно прочувствовать и трехмерную структуру тела человека.
Обратите внимание на прикрепление ключицы.
Внимательно рассмотрите угол плеч, их проекцию.
Используйте 3D поверхность для того, чтобы легче можно было представить плечо с другой стороны и обозначить его форму.
Рассмотрим женское тело в блоках
Внимание уделяется бокам. Женские задние мышцы, в отличие от мужских, короче. Они быстро переходят в бедра.
Чтобы правильно рисовать, нужно помнить и о частях тела, которые не видны.
Рисуем движение
Чтобы правильно нарисовать тело человека в движении, надо взять центральную линию позвоночника человека и кривую движения. Линия позвоночника разделяет левую и правую стороны человеческого тела. Создается баланс, линия проходит и спереди, и сзади.
Внимание нужно обращать на талию. Центральная линия должна проходить по видимой стороне тела.
Центральная линия должна проходить вдоль направления движения изображаемого человека. Линия может даже совпасть с кривой движения.
Кривая движения помогает изображать положение тела в движении.
Рисуем с угла
Позы можно изображать при помощи метода форм. Удачнее будет вариант совмещения скелетного метода и угла обзора.
Чтобы упростить работу, нужно позу основывать на позвоночнике.
Обычная форма тела мужчины
Представляем вещи, используемые для изображения мужского тела, которые нужно запомнить:
- позиция локтя при поднятии руки;
- радиус движения плеча и локтя;
- мышцы грудины и ключицы должны правильно размещаться;
- мускулы напрягаются в движении;
- область грудины и область сужения рук совпадают;
- когда ноги вместе - между бедрами есть небольшой промежуток. Если ноги врозь - промежуток между бедрами увеличивается. Никогда не изображайте промежность, как на рисунке ( рисунках сверху).
Если у вас вызывает сложность длина рук в горизонтальном положении, то следует использовать направляющую линию. Она дает возможность показать длину части руки человека. Можно, также, выбрать способ добавления длины бицепса и локтя (шарнира).
Теперь посмотрим со спины
- мускулы при наклоне сжимаются в сторону наклона.
- мускулы растягиваются с противоположного бока.
- лопатки можно сравнит с лицом.
- когда тело в движении - оно деформируется.
- если рука поднята вверх - лопатка приподнимается.
Теперь взглянем сбоку
Важно! Лицо рисуемого персонажа - это размер кисти руки, она должна закрывать изображаемое лицо практически полностью по высоте.
Предплечье равно 1,5 длины головы, а остальная часть равна 2 головам.
Длина ступни и пальцев равна голове.
Плечи могут немного варьироваться.
Когда тело наклонено, тогда плечи опускаются и наклоняются вперед.
Если же тело отклоняется назад, то плечи также отклоняются назад.
Различие между мужским и женским телом
У женщин более узкие грудная клетка и плечи, чем у мужчин. Таз, наоборот, шире мужского.
Тазовая кость женщины доходит до пупка, линия талии тоже проходит вдоль пупка.
Мужское тело - это форма треугольника, перевернутого углом вниз. Форму женского тела можно сравнить с кеглей для боулинга.
Пропорции тела
Пропорция изображаемого тела равна количеству голов, которое помещается в его рост.
журнал «How to Draw Manga»,
Написал полезное: Opanasenko
ВВЕРХ
|