ВИД «ТРИ ЧЕТВЕРТИ»
Шаг 1:
В этом уроке я научу вас рисовать персонаж Элли из игры Xenogears, одной из лучших, на мой вгляд, игр жанра RPG :) Как обычно, начните с рисования большого круга для главной части головы Нарисуйте нижнюю часть лица, которая будет еще в полкруга высотой. Разделите лицо на три части, как показано на картинке. Как только вы нарисуете основную форму головы, проведите направляющие линии, которые будут показывать расположение глаз, носа и рта. Глаза будет маленькими, так что не делайте расстояние между линиями слишком большим.. То же самое касается вспомогательных линий для носа и рта: большинство аниме-персонажей имеют близко расположенные нос и рот, так что не делайте наоборот. ^_^
|
Шаг 2:
Далее, используя только что проведенные линии, намечаем контуры глаз, носа и рта. Расстояние между глазами равно одному глазу, помните? Сделайте нос маленьким и скругленным и постарайтесь изобразить рот не просто прямой линией, а так, чтобы он был похож на линию между губами. ^_^
|
Шаг 3:
Сотрите некоторые вспомогательные линии и набросайте волосы и одежду. Делайте волосы округлыми, пряди пусть будут потолще (нам не надо тонких и безжизненных волос! :), изгибаются по направлению к лицу. Прорисуйте глаза: добавьте радужку и брови.
|
Шаг 4:
Теперь стирайте направляющие совсем и добавляйте детайле в глаза (блики, зрачок…) и на одеждую. Вам еще может захотеться добавить деталей и на волосы, чтобы они были больше похожи на себя, а не на толстые пластмассовые бананы, свисающие с головы ^_^ Добавляйте! Теперь приводите свой эскиз в порядок, сканируйте, если нужно, и переходите к следующему шагу.
|
Шаг 5:
Раскрасьте вашу картинку, как показано на образце. Заметьте, что в отличие от большинства персонажей, тени на Элли более мягкие и незаметные. Области тени и бликов сведены к минимуму. Несмотря на это, картинка смотрится хорошо, потому что тени размещены правильно. Большинство персонажей из игры Xenogears раскрашены именно так ^_^
|
ВИД В ПРОФИЛЬ
Шаг 1:
Далее мы подходим к более трудному для изображения углу обзора: виду сбоку. Сначала рисуем круг. Нижняя половина рисуется более хитро. Она не должна быть больше, чем половина верхнего круга, и не должна выдаваться слишком далеко вперед. Проведите вертикальную линию, которая поможет вам разместить глаза и получить правильные пропорции для передней части лица. Чтобы изобразить нос и рот, проведите две горизонтальные направляющие.
|
Шаг 2:
Это один из самых сложных шагов, так что будьте внимательны. Нарисуйте нос и рот, следя за тем, чтобы они следовали направляющим. Нижняя губа вынесена вперед немного меньше, чем верхняя, а подбородок выгибается очень плавно. В отличие от других аниме-носов, этот нос рисуется более скругленным внизу. В целом лицо должно быть очень мягким, милым и не угловатым. Может потребоваться некоторая тренировка, прежде чем вы добьетесь нужного результата. Нарисуйте контур шеи и глаза, как показано на рисунке. Заметьте, что глаз плосок в нижней части и изгибается кверху.
|
Шаг 3:
Сотрите направляющие и набросайте контур волос. Опять же, делайте волосы пышными, полными, и изгибающимися внутрь по направлению к ее лицу. Детализируйте глаз: радужная оболочка, веко и бровь. Поправьте ее плечи: теперь они покатые и плавные. Не делайте их слишком плоскими и грубыми.
|
Шаг 4:
Добавьте мелкие детали, такие как блик на ее глазе и тоненькие прядки волос. Сотрите ненужные линии и подчистите эскиз.
|
Шаг 5:
Раскрасьте картинку на свое усмотрение. Опять же, у персонажей Xenogears правильное положение теней играет большую роль, чем их размер и количество, так что будьте осторожны при затенении. Нет, вы можете свободно добавлять теней, но подумайте, а может, лучше смотрится без них?
|
В ПОЛНЫЙ РОСТ
Шаг 1:
Вот несколько советов по рисованию типичной позы Элли. :) Начните с примитивной формы тела, составленной из сфер, цилиндров и овалов. В то время, как ее тело не смотрит на вас :) , торс и лицо повернуты к вам, как будто она обернулась через плечо. Эта поза будет хорошей тренировкой в рисовании обтекаемого женского тела. Приблизительно разделите тело на две половинки, как показано на картинке. Заметьте, как стройны плечи, и что грудная клетка не слишком выдается вперед (пожалуйста, не надо злоупотреблять этим, ладно? ^_~) Руки опущены, ноги пусть будут тонкими, но не угловатыми. Не делайте их идеально прямыми. Видите, я рисовала их овалами, не цилиндрами! Ноги будут лучше смотреться, если вы сделаете так же.
|
Шаг 2:
Детализация может быть немного сложноватой, но лишь немного, потому что одежда облегает тело. Добавьте детали на волосы, лицо и одежду, прямо поверх контура, что вы нарисовали в Шаге 1.
|
Шаг 3:
Сотрите все сферы и цилиндры, нарисованные ранее. Добавьте мелкие детали на волосы и одежду. Ноги получились ужасно короткими на этой картинке; рекомендую вам сделать их чуточку подлиннее. Никогда не повредит сделать ноги чуть длиннее, в независимости от того, рисуете ли вы парня или девушку (замечали иногда, какие же эти CLAMP-персонажи худые? ^_^) Да-а-а… Извините, у меня нет раскрашенной версии. Но если вам нужен эталон для раскрашивания, вы всегда можете поискать его в Сети. ^_^
|