ARTSphera.com.ua продажа и покупка произведений искусства картин работ мастеров

Русский Украинский Английский Немецкий Французский
Зарегистрировано: [1974] мастера, [371] посетитель.
Опубликовано: [32814] работы.

Поиск по:
RSS feed
Последние новости
Музей азиатского искусства Crow демонстрирует современную японскую керамику
Первая персональная выставка новых произведений художника Яна-Оле Шимана в Касмине открылась в Нью-Йорке
Выставка посвящена голове как мотиву в искусстве
МоМА получает большой подарок от работ швейцарских архитекторов Herzog & de Meuron
Выставка отмечает Андреа дель Верроккьо и его самого известного ученика Леонардо
Последние статьи
«Где командовали высшие существа: Генрих Нюссляйн и друзья» открывается в галерее Гвидо В. Баудаха
Новая экспозиция Высокого музея посвящена искусству южных backroads
Выставка в Глиптотеке предлагает скульптурную одиссею 1789-1914 годов
Первая большая ретроспектива американского фотографа Салли Манн отправляется в Хьюстон
Tate Modern открывает крупную выставку работ пионерской художницы Доротеи Таннинг
Neo-Op: выставка Марка Дагли открывается в галерее Дэвида Ричарда
Выставка новых работ американской художницы Кэтрин Бернхардт открывается в Ксавье Хуфкенс
Вид искусства
Живопись(22953)
Другое(3334)
Графика(3261)
Архитектура(1969)
Вышивка(1048)
Скульптура(617)
Дерево(445)
Куклы(302)
Компьютерная графика(281)
Художественное фото(273)
Дизайн интерьера(254)
Церковное искусство(196)
Народное искусство(193)
Бижутерия(119)
Текстиль (батик)(107)
Керамика(105)
Витражи(103)
Аэрография(74)
Ювелирное искусство(66)
Фреска, мозаика(64)
Дизайн одежды(61)
Стекло(57)
Графический дизайн(38)
Декорации(26)
Лоскутная картина(14)
Флордизайн(9)
Пэчворк(4)
Бодиарт(3)
Плакат(2)
Ленд-арт(2)
Театр. костюмы(0)
День рождения
Андрей Гришин Владимирович
Анна Кшановская-Орлова
Валерий Сыров Михайлович
Евгения Крылосова Викторовна
Илья Бекмухамедов
Татьяна Ермолаева Юрьевна
Юлия Зозуля
Полезные ссылки
Ежевика - товары для рукоделия
Облако тегов
Система Orphus


Просмотров: 3397

Как рисовать аниме персонажа и манга. Герои. Элли из «Xenogears»


ВИД «ТРИ ЧЕТВЕРТИ»
Шаг 1: 

В этом уроке я научу вас рисовать персонаж Элли из игры Xenogears, одной из лучших, на мой вгляд, игр жанра RPG :) Как обычно, начните с рисования большого круга для главной части головы Нарисуйте нижнюю часть лица, которая будет еще в полкруга высотой. Разделите лицо на три части, как показано на картинке. Как только вы нарисуете основную форму головы, проведите направляющие линии, которые будут показывать расположение глаз, носа и рта. Глаза будет маленькими, так что не делайте расстояние между линиями слишком большим.. То же самое касается вспомогательных линий для носа и рта: большинство аниме-персонажей имеют близко расположенные нос и рот, так что не делайте наоборот. ^_^

Шаг 2: 

Далее, используя только что проведенные линии, намечаем контуры глаз, носа и рта. Расстояние между глазами равно одному глазу, помните? Сделайте нос маленьким и скругленным и постарайтесь изобразить рот не просто прямой линией, а так, чтобы он был похож на линию между губами. ^_^

Шаг 3: 

Сотрите некоторые вспомогательные линии и набросайте волосы и одежду. Делайте волосы округлыми, пряди пусть будут потолще (нам не надо тонких и безжизненных волос! :), изгибаются по направлению к лицу. Прорисуйте глаза: добавьте радужку и брови.

Шаг 4: 

Теперь стирайте направляющие совсем и добавляйте детайле в глаза (блики, зрачок…) и на одеждую. Вам еще может захотеться добавить деталей и на волосы, чтобы они были больше похожи на себя, а не на толстые пластмассовые бананы, свисающие с головы ^_^ Добавляйте! Теперь приводите свой эскиз в порядок, сканируйте, если нужно, и переходите к следующему шагу.

Шаг 5: 

Раскрасьте вашу картинку, как показано на образце. Заметьте, что в отличие от большинства персонажей, тени на Элли более мягкие и незаметные. Области тени и бликов сведены к минимуму. Несмотря на это, картинка смотрится хорошо, потому что тени размещены правильно. Большинство персонажей из игры Xenogears раскрашены именно так ^_^

ВИД В ПРОФИЛЬ
Шаг 1: 

Далее мы подходим к более трудному для изображения углу обзора: виду сбоку. Сначала рисуем круг. Нижняя половина рисуется более хитро. Она не должна быть больше, чем половина верхнего круга, и не должна выдаваться слишком далеко вперед. Проведите вертикальную линию, которая поможет вам разместить глаза и получить правильные пропорции для передней части лица. Чтобы изобразить нос и рот, проведите две горизонтальные направляющие.

Шаг 2: 

Это один из самых сложных шагов, так что будьте внимательны. Нарисуйте нос и рот, следя за тем, чтобы они следовали направляющим. Нижняя губа вынесена вперед немного меньше, чем верхняя, а подбородок выгибается очень плавно. В отличие от других аниме-носов, этот нос рисуется более скругленным внизу. В целом лицо должно быть очень мягким, милым и не угловатым. Может потребоваться некоторая тренировка, прежде чем вы добьетесь нужного результата. Нарисуйте контур шеи и глаза, как показано на рисунке. Заметьте, что глаз плосок в нижней части и изгибается кверху.

Шаг 3: 

Сотрите направляющие и набросайте контур волос. Опять же, делайте волосы пышными, полными, и изгибающимися внутрь по направлению к ее лицу. Детализируйте глаз: радужная оболочка, веко и бровь. Поправьте ее плечи: теперь они покатые и плавные. Не делайте их слишком плоскими и грубыми.

Шаг 4: 

Добавьте мелкие детали, такие как блик на ее глазе и тоненькие прядки волос. Сотрите ненужные линии и подчистите эскиз.

Шаг 5: 

Раскрасьте картинку на свое усмотрение. Опять же, у персонажей Xenogears правильное положение теней играет большую роль, чем их размер и количество, так что будьте осторожны при затенении. Нет, вы можете свободно добавлять теней, но подумайте, а может, лучше смотрится без них?

В ПОЛНЫЙ РОСТ

Шаг 1:

Вот несколько советов по рисованию типичной позы Элли. :) Начните с примитивной формы тела, составленной из сфер, цилиндров и овалов. В то время, как ее тело не смотрит на вас :) , торс и лицо повернуты к вам, как будто она обернулась через плечо. Эта поза будет хорошей тренировкой в рисовании обтекаемого женского тела. Приблизительно разделите тело на две половинки, как показано на картинке. Заметьте, как стройны плечи, и что грудная клетка не слишком выдается вперед (пожалуйста, не надо злоупотреблять этим, ладно? ^_~) Руки опущены, ноги пусть будут тонкими, но не угловатыми. Не делайте их идеально прямыми. Видите, я рисовала их овалами, не цилиндрами! Ноги будут лучше смотреться, если вы сделаете так же.

Шаг 2: 

Детализация может быть немного сложноватой, но лишь немного, потому что одежда облегает тело. Добавьте детали на волосы, лицо и одежду, прямо поверх контура, что вы нарисовали в Шаге 1.

Шаг 3: 

Сотрите все сферы и цилиндры, нарисованные ранее. Добавьте мелкие детали на волосы и одежду. Ноги получились ужасно короткими на этой картинке; рекомендую вам сделать их чуточку подлиннее. Никогда не повредит сделать ноги чуть длиннее, в независимости от того, рисуете ли вы парня или девушку (замечали иногда, какие же эти CLAMP-персонажи худые? ^_^) Да-а-а… Извините, у меня нет раскрашенной версии. Но если вам нужен эталон для раскрашивания, вы всегда можете поискать его в Сети. ^_^

Opanasenko
Написал полезное: Opanasenko


ВВЕРХ

meta.ua Яндекс.Метрика

(c) Дизайн-група "Dolphins"