ARTSphera.com.ua продажа и покупка произведений искусства картин работ мастеров

Русский Украинский Английский Немецкий Французский
Зарегистрировано: [1974] мастера, [371] посетитель.
Опубликовано: [32814] работы.

Поиск по:
RSS feed
Последние новости
Музей азиатского искусства Crow демонстрирует современную японскую керамику
Первая персональная выставка новых произведений художника Яна-Оле Шимана в Касмине открылась в Нью-Йорке
Выставка посвящена голове как мотиву в искусстве
МоМА получает большой подарок от работ швейцарских архитекторов Herzog & de Meuron
Выставка отмечает Андреа дель Верроккьо и его самого известного ученика Леонардо
Последние статьи
«Где командовали высшие существа: Генрих Нюссляйн и друзья» открывается в галерее Гвидо В. Баудаха
Новая экспозиция Высокого музея посвящена искусству южных backroads
Выставка в Глиптотеке предлагает скульптурную одиссею 1789-1914 годов
Первая большая ретроспектива американского фотографа Салли Манн отправляется в Хьюстон
Tate Modern открывает крупную выставку работ пионерской художницы Доротеи Таннинг
Neo-Op: выставка Марка Дагли открывается в галерее Дэвида Ричарда
Выставка новых работ американской художницы Кэтрин Бернхардт открывается в Ксавье Хуфкенс
Вид искусства
Живопись(22953)
Другое(3334)
Графика(3261)
Архитектура(1969)
Вышивка(1048)
Скульптура(617)
Дерево(445)
Куклы(302)
Компьютерная графика(281)
Художественное фото(273)
Дизайн интерьера(254)
Церковное искусство(196)
Народное искусство(193)
Бижутерия(119)
Текстиль (батик)(107)
Керамика(105)
Витражи(103)
Аэрография(74)
Ювелирное искусство(66)
Фреска, мозаика(64)
Дизайн одежды(61)
Стекло(57)
Графический дизайн(38)
Декорации(26)
Лоскутная картина(14)
Флордизайн(9)
Пэчворк(4)
Бодиарт(3)
Плакат(2)
Ленд-арт(2)
Театр. костюмы(0)
День рождения
Андрей Гришин Владимирович
Анна Кшановская-Орлова
Валерий Сыров Михайлович
Евгения Крылосова Викторовна
Илья Бекмухамедов
Татьяна Ермолаева Юрьевна
Юлия Зозуля
Полезные ссылки
Ежевика - товары для рукоделия
Облако тегов
Система Orphus


Просмотров: 1723

Аниме и манга. Обрабртка. Введение в Adobe Photoshop. Раскрашиваем


Итак, у нас есть эскиз. Вот этот.

Признаться, создавая эскизы, я меньше всего думаю об их аккуратности/чистоте/идеальности контуров – прежде всего из-за того, что в процессе раскрашивания всегда создаю новые контуры и избавляюсь от грязи – вместе с самим эскизом:)

Прежде всего, сканируем нашу картинку – процесс сей детально описан в других уроках.

После этого – блокируем слой с эскизом, уменьшаем его непрозрачность и – приступаем к раскраске:)

Раскрасим глаза.
Шаг 1.

В новом слое (назовем его Глаза) помощью инструментов Перо и Преобразовать точку создаем контур будущего глаза и заполним его белым.

Блокируем слой.

Шаг 2.

Создаем новый слой (его можно назвать ресницы, но лично я его обычно оставляю безымянным). Соответственно, в нем Пером рисуем контур ресниц. Заполняем его черным (или темным).

 

Шаг 3.

Создаем третий слой. С помощью инструмента Эллипс рисуем очертания радужки. С помощью Волшебной палочки выделяем «белый глаз» в слое глаза – и в третьем слое делаем заполнение выбранным цветом.

 

Шаг 4.

Создаем еще один слой. Набираем на клавиатуре заветную комбинацию Ctrl+t (при этом выбранным инструментом должен быть либо Перо, либо Выделение пути и т.п.), щелкаем правой кнопкой мыши и выбираем из появившегося списка Отразить вертикально. Рисунок, вроде бы остался прежним. Но это лишь на первый взгляд.

Щелкаем правой кнопкой мыши по активному контуру во меню Пути, выбираем Чертить путь. В открывшемся окошке в качестве средства выбираем инструмент Кисть и ставим флажок в Эмуляции давления и – естественно ОК.

Если получившийся рисунок похож на этот – вероятнее всего вы выбрали не ту кисть :)В таких случаях поможет еще одна заветная комбинация Ctrl+z – она позволит вам вернуться к статус кво и, повозившись с настройками кисти, нарисовать куда более аккуратный контур…

Кстати, на этом этапе вы можете сделать невидимым слой Эскиз, поскольку он будет уже скорее мешать.

Шаг 5.


Теперь с помощью инструмента Эллипс рисуем зрачок и… нет, не делаем заливку черным цветом на очередном слое. Мы копируем слой с цветной радужкой и щелкаем на меню Пути кнопочку Выделить путь. При этом появляется выделение и мы… нет, не заливаем его черным цветом. Мы набираем на клавиатуре еще одну заветную комбинацию Ctrl+u и немного играем с настройками яркости.

В итоге у нас уже получается вполне приличный глаз…

Впрочем, его не мешало бы сделать более… выразительным.

 

С помощью инструментов Перо и Преобразовать точку рисуем примерно такой контур…

Выделяем его и с помощью волшебного сочетания клавиш Ctrl+u и некоторой игры с настройками затеняем выделенную часть глаза.

Для большей симпатичности мы можем наложить еще одну тень.

Так даже интереснее, не правда ли?

Шаг 7.

Теперь добавим яркости радужке. На незатененной части радужки рисуем контур в форме полумесяца и с помощью Ctrl+u делаем его светлее и ярче.

Порой на меня находит блажь - и я тем же самым способом рисую блик и внутри зрачка – вроде б как свет глаза светятся, как у кошки… или не совсем как у кошки.

Шаг 8.

Делаем легкую доводку инструментами Осветление и Затемнение – и любуемся результатом.

Любуемся, правда, не слишком долго – нужно бы добавить бликов…

Шаг 9.

Учить, сколько и какой формы делать блики – дело неблагодарное. Все равно в столь тонком деле каждый будет руководствоваться своим и только своим вкусом - и знаниями по расположению источников света в данном конкретном рисунке:)

Впрочем, кое-какие советы я все-таки дам: блики лучше рисовать в новом слое, поверх радужки и ее черного ободка и, естественно, придется пользоваться заливкой контура.

Шаг 10.

Теперь остаются сущие пустяки – нужно наложить тени на само глазное яблоко (белая часть глаза). Рисуем контур, потом… нет, не нажимаем Ctrl+u – для белого (а равно и черного с серым) с помощью данного метода можно добиться только осветления-затемнения основного тона, а нам это… неинтересно.

Открываем меню Изображение/Регулировки/Выбор цвета (Image/Adjust/ Selective Color) … и немного балуемся там (не забыв выбрать в окошечке Цвета – Белый).

Небольшая доводка с помощью инструмента Затемнение... и мы наконец-то можем насладиться полученным результатом.

Разумеется, наиболее эффектно данная раскраска будет смотреться в МЕНЬШЕМ масштабе:)

Разумеется, подобный способ раскраски можно несколько видоизменить при помощи различных приемов.

Например, используя размытие (меню Фильтры/Размытие/Гауссовское размытие)…

…или чуток обработав радужку инструментом Палец

…или использовав сразу оба эти способа…

А про настройки цвета, форму зрачка, бликов я даже и не упоминаю – все это имеет место быть:)

Раскрасим волосы.

Волосы (во всяком случае, челку) лучше всего рисовать до того, как вы начнете накладывать тени на лицо – так раскраска ЛИЦА будет более адекватной:)

Итак, Шаг 1.

Пером и Преобразованием точки рисуем контур волос, заполняем его базовым цветом и очерчиваем, сделав Кисть более тонкой (при этом НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую отключить Эмуляцию давления – или в настройках кисти убрать Динамику формы…)

Шаг 2.

Начинаем накладывать тени…

Для этого на каждой пряди инструментом Перо рисуем контуры, похожие на лежащую на боку цифру 8 или бантик, как его обычно изображают дети.

С помощью инструмента Преобразовать точку превратите «восьмерки» в пряди. Затем – скопируйте слой с базовым цветом волос, щелкните кнопкой Выделить путь и с помощью настроек через Ctrl+u получите нужный вам цвет тени.

Полезный совет: Вероятнее всего те тени, которые вы нарисовали в первый раз, не вполне вас устроят. Для этого, чтобы не подбирать мучительно тот же цвет и не начинать всякий раз работу с нуля, рекомендую вам сохранить настройки Тон/Насыщенность и впоследствии всего-навсего загружать их для работы.

Когда вы все-таки пришли к выводу, что вид и количество теней теперь достаточно, можно заняться бликами.

Шаг 3.

Рисование бликов – занятие весьма творческое, и однозначного рецепта по их изображению я дать не могу. Вы можете ограничиться простеньким «зигзагом», можете повозиться, выделяя каждую прядку – в любом случае, выбор за вами:)

Лично я рисую блики примерно по той же схеме, что и тени.

Шаг 4.

Легкая коррекция с помощью инструментов Осветление и Затемнение – и вы можете насладиться результатом…

Есть Еще один способ раскраски волос.

Шаг 1.

Базовый рисунок аналогичный – цвет и контур в разных слоях.

Шаг 2.

Инструментами Осветление и Затемнение делаем предварительную раскраску.

Шаг 3.

Затем отмечаем тени, как рассказано выше, выделяем контур, берем инструмент Затенение и прокрашиваем их…

Шаг 4.

Далее, разумеется, рисуем блики, выделяем, берем… да, точно, инструмент Осветление и – прокрашиваем блики.

Результат заслуживает чуть больших трудов, не так ли?

Если вы хотите сделать также волосы нашего персонажа совсем белыми – в таком случае вам, всего-навсего, придется нарисовать тени…

Если же вы предпочитаете жгучих брюнеток - вам придется ограничиться только бликами…

Секретик: работая по той же схеме можно нарисовать очень красивый мех…

(а вот как он выглядит вблизи…)

 

Что еще рассказать про волосы? Ах да. Просвечивающие сквозь челку глаза.

По моему мнению, если слой с нарисованными на нем глазами просто механически разместить над слоем с волосами – это будет не слишком привлекательно…

Поступим по-другому.

Шаг 1

Слой с глазами не перемещается сам, а дублируется, а его копия перемещается поверх слоя с волосами.

Шаг 2.

Вроде бы, результат прежний? Да, пока вы не поставите в настройках смешивания слоя вместо Обычный – Темнее.

Шаг 3.

Еще одна поправочка – у нового слоя нужно уменьшить Непрозрачность… или и то, и другое:)

Вот и все :)

Раскрасим лицо.

Не буду лукавить – вы все равно уже видели: лицо было нарисовано еще до раскраски глаз и волос (ну не люблю я глаза «в пустоте» рисовать)… Алгоритм стандартный: Перо, Преобразовать точку, слой – заполнение, слой – контур.

Впрочем, в этом варианте лица меня кое-что не устраивает, а именно Рот.

Сейчас он ужасен…:( Не знаю, как вас, а меня эта толстая линия посередине приводит в тихий ужас…

Думаю, рот стоит исправить.

Шаг 1.

Тем или иным способом удаляем старый некрасивый рот.

Шаг 2.

При помощи инструмента Перо рисуем новый:) Только учтите – если мы попытаемся снова нарисовать рот одной черточкой – получится примерно то же самое. А нам это не нужно.

Вывод: рот надо нарисовать двумя черточками. (По-моему очень даже логично…)

Стоит учесть еще кое-что: поскольку мы собираемся пользоваться эмуляцией давления, рисовать рот нужно не от уголков, а от середины…

Чуть изогнем губы и нажмем Чертить путь

Получилось не совсем то, что нам бы хотелось:(

Шаг 3.

Можно еще кое-что исправить. От уголков рта к середине чертим еще две прямые, получая замкнутый контур…

Чуть поправляем получившееся с помощью инструмента Преобразовать точку, нажимаем Чертить путь и…

Получилось ТО САМОЕ…

Если мы заговорили о рте, поговорим и о Покраске губ – предположим, что наша героиня, в отличие от автора этого урока, пользуется-таки помадой:)

Шаг 1.

При помощи инструмента Перо рисуем примерно вот такой пятиугольник…

Шаг 2.

С помощью Преобразовать точку предаем нашему пятиугольнику форму губ и заполняем выбранным цветом…

КОНТУР РИСОВАТЬ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАДО!!!!!

Шаг 3.

Нашим любимым методом рисуем тень (Перо, Преобразовать точку, Выделить_путь, Ctrl+u)…

… и блик (Перо, Преобразовать точку, заполнение выбранным цветом).

Шаг 4.

Некоторая обработка с помощью инструментов Осветление и Затемнение, легкая цветокоррекция (ну не люблю я красную помаду…) – и мы уже можем насладиться результатом…

Разумеется, этот вариант можно и улучшить.

Щелкнув в стороне от губ Волшебной палочкой и инвертировав выделение (Ctrl+i), размоем рисунок…

… и, не убирая выделения, обработаем губы Пальцем.

Итак, возвратимся к вопросу Раскрашивания лица.

Я не буду рассказывать вам, где и как располагать тени, не стану повторять алгоритм наложения теней-бликов – вы его уже, наверное, выучили наизусть (Перо, Преобразование точки, Выделить путь, Ctrl+u).

Займемся более продвинутыми вещами…

Например, у меня есть маленькая мания – рисовать Румяные щечки. Ну не нравятся мне бледные лица – и все тут:) Естественно, речь не идет о банальных «кружочках на щечках», а именно о румянце. Сделаем?

Прежде всего, стоит уяснить, что румянец рисуется ДО того, как наложены тени.

Шаг 1.

Выделяем лицо Волшебной палочкой. Затем – берем Кисть с нулевой жесткостью, подгоняем ее по размеру (см. Настройки кисти) – не нужно, чтобы она была во всю щеку, - и в новом слое рисуем на уровне скул две полосочки…

Шаг 2.

Разумеется, столь насыщенный красный цвет слишком ярок для щечек нашей героини. Его можно исправить, убавив Непрозрачность слоя

…чуток поиграв с настройками Тона/Насыщенности (волшебные клавиши Ctrl+u)…

…или даже чуть размыв румянец с помощью Гаусовского размытия (не забыв предварительно выделить лицо с помощью Волшебной палочки)…

В результате этих манипуляций цвет на щечках должен БЫТЬ, но его форма не должна быть видна сколь-нибудь четко…

Шаг 3.

И лишь после всего этого накладываем тени…

Еще иногда мне хочется, чтобы на лице персонажа были Веснушки.

Сделать это, разумеется, просто.

Шаг 1.

Создаем новый слой, берем Кисть с жесткостью 100, регулируем размер, включаем динамику формы кисти (см. Настройки кисти) – и любым цветом рисуем некоторое количество веснушек на лице нашего персонажа…

Шаг 2.

Щелкнув Волшебной палочкой по слою с веснушками, выделяем его, инвертируем выделение (клавиши Ctrl+i) – и этот слой, в общем-то, можно удалить – больше он нам не понадобится…

Шаг 3.

Переходим на слой с цветом лица и… разумеется, Ctrl+u и игра настройками…

И все :)

Аналогичным способом можно рисовать Татушки у персонажа:)

Шаг 1.

Создаем рисунок будущей татуировки.

Шаг 2.

Размещаем наш рисунок на теле «жертвы», чуть искажаем с помощью фильтров Искажение – и выделяем Волшебной палочкой.

Шаг 3.

Ctrl+u и небольшая игра с настройками и…

…готово!

Секретик на ушко: тем же способом можно и нарисовать узор, допустим, на столике…

Раскрасим украшения.

Поскольку в процессе рисования мы как-то вдруг выяснили, что наш персонаж женского пола, то, пожалуй, стоит позаботиться о всяких там миленьких штучечках-финтифлюшечках, которые мы, дамы, так любим.

Для начала попробуем научиться раскрашивать Металлические украшения.

В нашем случае – серьги. Простенькие широкие металлические колечки…

Шаг 1.

Рисуем серьги (инструменты Перо, Преобразовать точку). Поскольку героиня наша – создание весьма яркое, заполняем сережки серым, рисуем контур (в другом слое) черным (в золотых украшениях базовый цвет – оттенок желтого, контур – насыщенный коричневый).

Шаг 2.

В новом слое инструментами Перо и Преобразовать точку рисуем тени. Стоит учесть, что тени на металле – резкие, черные.

Шаг 3.

Точно так же рисуем блики – совсем белые…

Шаг 4.

Сливаем слои с затенениями/бликами, немного обрабатываем получившееся инструментами Затемнение и Осветление и…

…мы получаем коллекцию вполне приличной бижутерии:)

Для особой интересности привесим к двум сережкам Цепочку.

Шаг 1.

Для этого рисуем контур будущей висюльки (инструменты Перо, Преобразовать точку)…

Шаг 2.

Выбираем инструмент Кисть, в настройках формы кисти устанавливаем больший интервал…

…и нажимаем «Чертить путь».

 

Шаг 3.

Создаем новый слой, чуть уменьшаем кисть и увеличиваем интервал в Настройках кисти – и белым цветом чертим еще один путь…

Таким образом, у нас получается простенькая в исполнении цепочка.

Нарисуем еще одну висюльку – с бусинками и перышком…

Бусинки (Камешки) Шаг 1.

Инструментом Эллипс рисуем контуры наших бусинок, в разных слоях для разных цветов заполняем цветом и рисуем контур.

 

Шаг 2.

Инструментами Перо и Преобразовать точку рисуем тень, выделяем путь и закрашиваем ее – либо через сочетание клавиш Ctrl+u, либо с помощью инструмента Затемнение.

 

Снимаем выделение (Ctrl+d). Чуть обрабатываем изображение инструментом Затемнение

Шаг 3.

…и рисуем блики (инструменты Перо, Преобразовать точку и заполнить белым)…

Теперь рисуем Перышко.

Шаг 1.

Инструментом Перо и Преобразовать точку рисуем контур – в общем и целом он напоминает листик дерева:)

Шаг 2.

Делаем наше перышко чуть более рваным (инструменты Добавить точку, Прямой_выбор, Преобразовать точку), затем – заполнение и контур… :)

Шаг 3.

Чуть обрабатываем изображение инструментами Осветление и Затемнение

Шаг 4.

Создаем контур блика (инструменты Перо, Преобразовать_точку), выделяем его… и замазываем инструментом Осветление:)

Шаг 5.

Также рисуем и тени – используя, разумеется, инструмент Затемнение.

 

Чуть доводим наше перышко инструментами Осветление и Затемнение… и смотрим результат в финальном размере:)

Раскрасим ногти.

Сделаем еще нашей героине маникюрчик:)

Шаг 1.

С помощью инструмента Эллипс рисуем овал…

Шаг 2.

С помощью инструментов Прямой выбор и Преобразовать точку придаем ему форму ногтя.

Шаг 3.

Делаем заполнение и контур.

Шаг 4.

После этого с помощью инструментов Перо и Преобразовать_точку намечаем границы тени, затеняем с помощью волшебной комбинации клавишь Cnrl+u.

Разумеется на этом можно и остановится, но – добавим чуточку перламутрового блеска.

Шаг 5.

Берем инструмент Осветление и рисуем более светлую вертикальную полосу на ногте…

Вот и все:)

Раскрасим цветок.
Шаг 1.

Рисуем эскиз нашего цветочка – ни в жизнь не поверю, что это может быть невыполнимым заданием для того, кто научился рисовать фигуру человека. Я выбрала цветуечек с устрашающим названием «гиппеаструм».

Шаг 2.

Берем… нет, вы на сей раз не угадали, это не Перо – в рисовании цветов излишняя АККУРАТНОСТЬ только портит рисунок. Поэтому вместо привычного Пера, мы впервые берем инструмент Свободное Перо – и рисуем лепесточки нашего цветка. В разных слоях создаем контур и цвет.

Шаг 3.

Копируем слой с цветом, начинаем работать: выделяем каждый лепесток в отдельности (достаточно щелкнуть Волшебной палочкой внутри контура лепестка и расширить выделение на 2 пикселя.

Намечаем тени/блики инструментами Осветление и Затемнение. После этого – чуть-чуть обрабатываем картинку инструментом Палец – штрихи должны идти от середины цветка к кончику лепестка и назад; поперечные штрихи неприемлемы:(

Шаг 4.

Немного обрабатываем инструментом Затенение весь цветок в целом (как цвет, так и контур), затеняя серединку.

Уже интереснее, не так ли?

Шаг 5.

Теперь стоит еще сильнее отделить «верхние» лепестки от «нижних».

Для этого – снова выделяем каждый лепесток в отдельности Волшебной палочкой. Смещаем выделение с помощью стрелок на клавиатуре и, перейдя в новый слой (над цветом и под контуром) заливаем его черным – с помощью банальной Заливки.

 

После того, как созданы тени всех трех «верхних» лепестков, размываем полученное с помощью Гауссовского размытия.

Шаг 7.

После этого вырезаем тени из «верхних» лепестков (слой контур, Волшебная палочка, расширить выделение, клавиша Del)…

…и вокруг цветка (слой цвет, Волшебная палочка, клавиша Del).

Шаг 8.

После этого просто инструментом Кисть (некоторая небрежность, помните?) пририсовываем тычинки, пестик и – любуемся результатом… :)

Раскрасим бокал

Одним из предметов огромной гордости художника и не менее огромной зависти зрителей является рисование прозрачных предметов, в частности – рюмочек-вазочек, пустых и не очень. Естественно, сия животрепещущая тема не может не быть затронута в этом уроке.

Шаг 1.

Рисуем контуры нашего бокала – не забывая про донышко. Контуры чертим белым, заполняем черным.

Шаг 2.

Слой с заливкой переводим в режим Экран – и вот наш черненький бокальчик превращается в стеклянный.

Шаг 3.

Сделаем наш стеклянный бокальчик более хрустальным. Для этого инструментом Перо рисуем в стекле блики (еще раз подчеркиваю – в стекле, не НА стекле), выделяем полученное и через Ctrl+u осветляем.

Шаг 4.

Несколько призрачный бокальчик получается, вы не находите? Для придания большей материальности немного обрабатываем бокал инструментами Осветление и Затемнение – поскольку заливка находится в режиме Экран осветление базового цвета дает эффект легкой дымки, а его затемнение – ощущение прозрачности.

Шаг 5.

Добавим пару бликов – уже НА стекле. Рисуем Пером контуры наших бликов, выделяем и обрабатываем инструментом Осветление.

Готово!

Разумеется, на стекло можно посадить парочку «высверков», но, на мой вкус, в этом рисунке это – лишнее.

 

Секретик: по той же схеме (плюс небольшая игра с Градиентом) можно нарисовать и очень симпатичную полупрозрачную занавесочку…

…или даже отражение в полированной поверхности…

Нальем, пожалуй, в наш бокальчик немного Вина.

Шаг 1.

Инструментом Перо рисуем… хм, сейчас сообразила, как прекрасно это звучит – КОНТУРЫ жидкости:) Делаем обводку.

Шаг 2.

В новом слое заполняем контур. Устанавливаем режим Цвет.

Уже виден результат.

Шаг 3.

Еще немного обработаем изображение инструментами Затемнение и Осветление – и… бокал вина, правда, скорее розового, а не красного:)

Правда, если вы решите сделать это Вино белым – у вас ничего не получится:( Здесь совсем другой рецепт.

Шаг 1.

Аналогичен предыдущему варианту.

Шаг 2.

Отключаем слой с контуром и, установив размер изображения на 100% нажимаем кнопочку… на сей раз Print Screen (второй вариант – Ctrl+a, а затем – Ctrl+Shift+c).

Копируем изображение в новый слой – просто нажав сочетание клавиш Ctrl+v.

Шаг 3.

Берем инструмент Перемещение и стараемся как можно точнее совместить изображения…

Шаг 4.

Инструментом Волшебная палочка щелкаем в слое с контурами жидкости. Переходим в слой «копия экрана» и нажимаем клавишу Del.

Шаг 5.

Обесцвечиваем «картинку в стакане» (комбинация клавиш Shift+Ctrl+u)…

 

А вот теперь можно и поиграть с цветом (Выбрать цвет и Ctrl+u, как вы уже поняли…)

Шаг 7.

Немного обрабатываем картинку инструментами Осветление и Затемнение и…

По-моему, даже очень вполне… :)

Как вы видите, работа совсем не сложная, хоть и достаточно долгая — но, согласитесь, хороший результат того стоит:)

Лично у меня в результате обработки получилось вот это:

А что вышло у вас – я надеюсь увидеть в галерее:)

Opanasenko
Написал полезное: Opanasenko


ВВЕРХ

meta.ua Яндекс.Метрика

(c) Дизайн-група "Dolphins"